حمام

كيف تلعب لعبة حربية متنها

جدول المحتويات:

Anonim

نوشا اشجاي / شجرة التنوب

Battleship هي لعبة لوحية تحت عنوان الحرب لاثنين من اللاعبين يحاول فيها الخصم تخمين موقع السفن الحربية لخصمهم وإغراقهم. يعود إصدار الورق والقلم الرصاص إلى الحرب العالمية الأولى ، لكن معظم الناس على دراية باللعبة من خلال لعبة الألواح البلاستيكية التي تم تسويقها لأول مرة من قبل شركة ميلتون برادلي في عام 1967. ومنذ ذلك الحين ، أنتجت اللعبة العديد من ألعاب الفيديو. والاختلافات تطبيق الهاتف الذكي. اليوم ، تم إنتاج نسخة لعبة اللوح بواسطة هاسبرو ، الشركة التي استحوذت على ميلتون برادلي عام 1984.

طريقة اللعب واضحة. يخفي كل لاعب السفن على شبكة بلاستيكية تحتوي على إحداثيات فضاء رأسية وأفقية. يتناوب اللاعبون على استدعاء إحداثيات الصفوف والأعمدة على شبكة اللاعب الآخر في محاولة لتحديد مربع يحتوي على سفينة.

تحتوي لوحة اللعبة لكل لاعب على شبكتين: شبكة علوية وسفلية. يستخدم اللاعب الشبكة السفلية "لإخفاء" موقع سفنه الخاصة ، في حين يتم استخدام الشبكة العليا لتسجيل الطلقات التي تم إطلاقها باتجاه الخصم وتوثيق ما إذا كانت تلك الطلقات تصيب أم لا.

كيف تلعب لعبة كلاسيكية المزالق والسلالم

إعداد اللعبة

يتلقى كل لاعب لوحة لعبة وخمس سفن بأطوال مختلفة. كل سفينة لها فتحات حيث يتم إدراج أوتاد "ضرب" وإمدادات من علامات ضرب وملكة جمال (أوتاد بيضاء وحمراء). السفن الخمس هي:

  • Carrier ، التي تحتوي على خمسة ثقوب سفينة حربية ، والتي بها أربعة ثقوبالكرويزر ، والتي تحتوي على ثلاثة ثقوب Submarine ، والتي بها ثلاثة ثقوبمدمرة ، والتي بها فتحتان

يجب وضع اللاعبين حتى يواجهوا بعضهم البعض عبر طاولة ألعاب. شبكات هدفهم احتياطي لبعضهم البعض عموديا بحيث لا يمكن لأي لاعب رؤية شبكة المحيط منافسه وشحن المواقع.

قبل بدء اللعبة ، يضع كل خصم سراً سفنه الخمس الخاصة على شبكة المحيط (الجزء السفلي من اللوحة) عن طريق وضع سفنهم وتثبيتها في الثقوب الموجودة على الشبكة. يجب وضع كل سفينة أفقياً أو رأسياً عبر مساحات الشبكة - وليس قطريًا - ولا يمكن للسفن إيقاف الشبكة. يمكن للسفن أن تلمس بعضها البعض ، لكنها لا تستطيع شغل نفس مساحة الشبكة. لا يمكنك تغيير موقع السفن بعد بدء اللعبة.

اللعب الأساسية

يتناوب اللاعبون في إطلاق النار (عن طريق استدعاء إحداثيات الشبكة) لمحاولة ضرب سفن العدو الخصم.

من ناحيتك ، اتصل بخطاب ورقم يحدد صفًا وعمودًا على شبكتك المستهدفة. يقوم خصمك بالتحقق من التنسيق على شبكة المحيط الخاصة به ويستجيب لفظيًا "ملكة جمال" إذا لم تكن هناك سفينة هناك ، أو "ضرب" إذا كنت قد خمنت بشكل صحيح مساحة تشغلها سفينة.

حدد كل من الطلقات أو محاولات لإطلاق النار على العدو باستخدام شبكتك المستهدفة (الجزء العلوي من اللوحة) باستخدام الأوتاد البيضاء لتوثيق الأخطاء والأوتاد الحمراء لتسجيل نتائجك. مع استمرار اللعبة ، ستحدد الأوتاد الحمراء تدريجياً حجم سفن خصمك وموقعها.

عندما يحين دور خصمك لإطلاق الطلقات عليك ، في كل مرة تتلقى إحدى السفن الخاصة بك ضربة ، قم بوضع ربط أحمر في الفتحة على السفينة المقابلة لمساحة الشبكة. عندما يكون لدى إحدى السفن الخاصة بك كل فتحة مملوءة بأوتاد حمراء ، يجب أن تعلن لخصمك عندما تغرق سفينتك. في اللعب الكلاسيكي ، العبارة هي "لقد غرقت بارجتي!"

أول لاعب يغرق في سفن الخصم الخمسة يفوز باللعبة.

اللعب المتقدمة

يستخدم اللاعبون المتمرسون في لعب Battleship أحيانًا شكلًا مختلفًا من اللعبة ، والمعروف باسم تباين Salvo. تبقى القواعد الأساسية كما هي مع الاستثناءات التالية:

  • في الجولة الأولى من اللعبة ، يمكنك استدعاء خمس طلقات (تخمينات) ووضع علامة على كل طلقة باستخدام ربط أبيض في شبكتك المستهدفة. بعد قيامك باستدعاء جميع اللقطات الخمس (صدفة) ، يعلن خصمك عن تلك اللقطات التي تم تسجيلها و ما هي السفن التي تضربها؟ للحصول على نتائج ، قم بتغيير الأوتاد البيضاء على شبكتك المستهدفة إلى أوتاد حمراء. في هذه الأثناء ، سوف يضع خصمك أوتاد حمراء في ثقوب أي سفن العدو التي تضربها.تنقل ذهابًا وإيابًا بهذه الطريقة حتى تغرق إحدى سفنك. في هذه المرحلة ، تفقد طلقة واحدة من صدرك. إذا غرقت إحدى السفن الخاصة بك ، على سبيل المثال ، يتم تقليل كمية الإطفاء إلى أربع طلقات ؛ عندما تغرق سفينتان ، يكون اللقاح ثلاث طلقات ، وهكذا. استمر في اللعب حتى يغرق لاعب واحد جميع السفن المعارضة ويفوز باللعبة.

قلم رصاص وورق النسخة

من الممكن أيضًا لعب لعبة Battleship بالطريقة الكلاسيكية ، عن طريق رسم شبكات المحيط على الورق ووضع علامات على الصفوف الأفقية والعمودية لإنشاء إحداثيات. يمكنك جعل لوحة افعل ذلك بنفسك. على سبيل المثال ، بالنسبة للمحيط الأساسي 100 متر مربع ، قم بتسمية الصفوف الأفقية من 1 إلى 10 ، والصفوف الرأسية من A إلى J.

كما هو الحال مع لعبة الطاولة التقليدية ، سيحتاج كل لاعب إلى شبكتين للمحيطات. شبكة واحدة تحدد موقع إخفاء سفنك الخمسة وأي ضربات يقوم بها الخصم على تلك السفن. تقوم الشبكة الثانية بتتبع الزيارات والمخططات التي تصنعها عندما تطلق النار على الخصم. عندما تضرب إحدى الطلقات ، قم بتمييز المربع المقابل بعلامة X ؛ وثيقة يخطئ مع 0.

بالنسبة للعبة الأكثر صعوبة ، يمكنك إنشاء شبكة أكبر بمربعات أكثر ، باستخدام الحروف من A إلى Z لتسمية الإحداثيات الرأسية والأرقام من 1 إلى 26 للصفوف الأفقية. كلما زاد حجم شبكة المحيط ، أصبحت اللعبة أكثر صعوبة.

فوز سفينة حربية مع هذه الاستراتيجيات الأساسية