فليكر CC 2.0
موضوع لعبة بطاقة بناء سطح السفينة دومينيون يتحدى الملوك الإقطاعيين لتوسيع ممالكهم. إنه سباق للتنافس على أرض لم يطالب بها أحد ، والدفاع عن أراضيك ، واستئجار المساعدة ، وبناء مباني مثل قلعتك ، وملء خزنتك.
يقوم اللاعبون بشراء البطاقات في كل منعطف لإضافة إلى الطوابق الخاصة بهم ، ويزداد قوة ببطء مع تقدم اللعبة. تم تصميم هذه اللعبة لشخصين إلى أربعة لاعبين. الهدف هو الحصول على أكبر عدد من نقاط النصر عندما تنتهي اللعبة.
المكونات
تتكون اللعبة من 500 بطاقة. هناك ثلاثة أكوام كبيرة من بطاقات الكنز: النحاس والفضة والذهب. هناك أكوام أصغر من كل بطاقة انتصار مقسمة إلى مقاطعات ودوقية وعقارات. هناك 30 بطاقة لعنة ، و 250 بطاقة مملكة ، 10 لكل منها 25 نوعا. وأخيرًا ، هناك بطاقة بديلة واحدة لكل نوع من أنواع البطاقات المذكورة أعلاه ، بالإضافة إلى بطاقة كومة النفايات.
اقامة
ضع أكوام الكنز في صف واحد على الطاولة. بجانبهم ، ضع بطاقات النصر. للاعبين ، ضع ثمانية من بطاقات النصر. لثلاثة أو أربعة لاعبين ، استخدم بدلاً من 12 من كل من بطاقات النصر هذه. ضع اللعنات على الطاولة ، 10 لكل لاعب وراء الأول.
أخيرًا ، اختر 10 بطاقات مملكة لوضعها على الطاولة. قد يتفق اللاعبون على هذه البطاقات باستخدام أي طريقة يحلو لهم. بشكل عام ، من المفيد ترتيبها بترتيب تصاعدي لتكلفة الشراء.
يتلقى كل لاعب سبع نحاس وثلاث عقارات كمنصة انطلاق. هذه العقارات تأتي من الباقي في الصندوق ، وليس من كومة النصر على الطاولة بالفعل. يقوم كل لاعب بخلط أوراق اللعب الخاصة به ورسم خمس أوراق ، وتبدأ اللعبة بمن يتم اختياره كلاعب بدء.
أخذ المنعطفات
هناك أربع مراحل لدور كل لاعب. قد يكون من المفيد تذكر اختصار ABCD ، والذي يشير إلى "الحركة ، الشراء ، التنظيف ، والرسم":
- الإجراء: قد تلعب بطاقة عمل واحدة من يدك. اتبع الإرشادات الموجودة على البطاقة ، والتي قد تُعلمك بسحب بطاقات إضافية ، أو الحصول على الطاقة الشرائية لمرحلة الشراء القادمة ، أو تمنحك إجراءات إضافية للعب بطاقات إجراءات إضافية. شراء: يمكنك شراء أي بطاقة واحدة في كومة على الطاولة. للقيام بذلك ، قم بتشغيل بطاقات الكنز من يدك حتى تصل القيمة على الأقل إلى سعر شراء البطاقة التي ترغب في شرائها. التنظيف: يتم وضع البطاقة التي اشتريتها وجميع البطاقات التي لعبتها وأي بطاقات متبقية في يدك في كومة الاستبعاد. ارسم: ارسم خمس بطاقات من سطح السفينة لتجديد يدك. إذا لم تكن هناك بطاقات كافية على سطح السفينة ، فخلط كومة الرمي ، وستصبح قاعدة كومة السحب.
نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما يتم شراء المقاطعة الأخيرة أو عندما تكون ثلاثة أكوام فارغة. (في لعبة مكونة من أربعة لاعبين ، انتهى الأمر عندما تكون أربعة أكوام خالية.) يحسب اللاعبون نقاط النصر في طوابقهم ، ويفوز اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط. في حالة التعادل ، كل من ذهب يخسر أولاً.