معرفة القطع التي يمكنك فحصها يمكن أن تساعدك على إدخال المزيد من الألعاب النهائية بثقة. H. ارمسترونغ روبرتس / Retrofile / غيتي صور
بالنسبة للمبتدئين ، قد يكون من الصعب في كثير من الأحيان التحقق من ملك الخصم حتى مع وجود قوة ساحقة والاحتمالات لصالحك. بالمقابل ، غالبًا ما يواصل اللاعبون الجدد اللعب لفترة طويلة بعد أن يكون من المفترض أن تكون قد تم رسمها بالفعل بسبب عدم كفاية قاعدة مواد التزاوج. تنص هذه القاعدة على أن اللعبة يتم رسمها بمجرد عدم وجود طريقة لإنهاء اللعبة في كشمير.
إليك دليل سريع للتعرف على مجموعات قطع الشطرنج التي يمكنك (ولا يمكن) استخدامها للتحقق من ملك العدو عندما تنخفض إلى قطعتين أو ثلاث قطع فقط مقابل ملك وحيد. أو ، قد تكون الشخص الذي لديه الملك الوحيد وسيعلمك ذلك بأنه يجب الإعلان عن السحب.
إمكانيات كشيك
مع ترك قطعتين أو ثلاث قطع ، يكون هذا هو الوقت الذي تتاح لك فيه إمكانية الاختيار ، وعندما يكون السحب. يحتوي الجانب الأقوى على قطعتين أو أكثر ، في حين أن الجانب الأضعف لديه ملك فقط:
- الملك والملكة مقابل الملك: يجب أن يكون الجانب الأقوى قادرًا على الاختيار بسهولة. King and rook مقابل king: يمكن للجانب الأقوى إجراء الفحص ، وعلى الرغم من أن الأمر قد يستغرق حركات أكثر من الملكة ، إلا أن التقنية لا تزال بسيطة للغاية. الملك والأسقف مقابل الملك: الجانب الأقوى لا يستطيع أن يهزم. الملك والفارس مقابل الملك: الجانب الأقوى لا يستطيع أن يتفوق. الملك والبيدق مقابل الملك: قد يكون الجانب الأقوى قادرًا على الاختيار ، وفقًا للموقف. الهدف هنا هو ترقية البيدق إلى ملكة ، وبعدها يصبح التدقيق بسيطًا إلى حد ما. الملك واثنان من الأساقفة مقابل الملك: يمكن للجانب الأقوى أن يتفقد ، على الرغم من أن طريقة القيام بذلك أكثر تعقيدًا إلى حد ما من الزعنفة أو الملكة. الملك وفرسان مقابل الملك: لا يمكن للجانب الأقوى فرض زميل ، على الرغم من أن ذلك ممكن بالتعاون مع ملك العدو. الملك والأسقف والفارس مقابل الملك: يمكن للجانب الأقوى أن يهزم. ومع ذلك ، فإن الأسلوب صعب إلى حد ما ، وحتى أن العديد من اللاعبين الأقوياء فشلوا في تحويل هذه اللعبة النهائية بشكل صحيح ، وخاصة في ضغط الوقت. الملك مقابل الملك: هذه اللعبة النهائية هي دائمًا التعادل ، على الرغم من الجهود البطولية للمبتدئين واللاعبين المدرسيين الذين رقصوا ملوكهم حول اللوحة لعشرات من التحركات.
بطبيعة الحال ، يتم إجراء العديد من زملائه الذين يتعاملون مع مواد أكثر بكثير من هذه المواقف.
أفضل استخدام لهذه المعلومات هو ذو شقين. أولاً ، يمكن أن يمنعك ذلك من الاستمرار في مواقف ميؤوس منها: إذا كنت تنزل إلى الملك والأسقف مقابل ملك العدو ، على سبيل المثال ، فقد حان الوقت لبدء لعبة جديدة. ثانياً ، يساعدك على معرفة ما هي الألعاب النهائية التي يمكنك التوجه إليها والتي ستربح عندما يكون لديك ميزة مادية. إذا كان لديك أسقف واثنين من البيادق مقابل الأسقف ، فمن الجيد أن تتداول هؤلاء الأساقفة إذا كنت ستتمكن لاحقًا من الترويج لباديكير والفوز بهذه الطريقة. ومع ذلك ، فإن السماح للاعب الآخر بالتداول مع أسقفه الخاص بك سيؤدي إلى التعادل.