إنتاج الكلب الأصفر / صور غيتي
هذا الإصدار من لعبة بطاقة Hearts مخصص للمجموعات الكبيرة.
لاعبين
إلغاء القلوب هي من 6 إلى 11 لاعبًا.
ظهر السفينة
يتم خلط اثنين من الطوابق 52 بطاقة القياسية معا.
مرتبة
A (عالية) إلى 2 (منخفضة).
هدف
في نهاية اللعبة ، يفوز اللاعب الأقل درجة.
هدفك في كل يد هو:
- تجنب الفوز بأي حيل بما في ذلك قلب أو ملكة البستوني (الملقب بالماريا السوداء) ، أو في جميع القلوب الـ 13 والماريا السوداء.
اقامة
تعامل البطاقات بالتساوي قدر الإمكان مع جميع اللاعبين. يتم وضع أي بطاقات إضافية وجهه لأسفل على الطاولة. يأخذ الفائز بالخدعة الأولى تلك البطاقات (مما يجعل من الخطورة للغاية الفوز مباشرة).
بطاقات المرور
بعد النظر إلى يده ، يختار كل لاعب ثلاث أوراق ويمررها وجهًا إلى لاعب آخر. يجب على جميع اللاعبين تمرير بطاقاتهم الخاصة قبل النظر في البطاقات التي تلقاها من الخصم.
دوران التمرير هو: (توزيع الورق الأول) على اللاعب الموجود على يسارك ، (توزيع الورق الثاني) إلى اللاعب على يمينك ، ثم كرر ذلك.
الخدع
اللاعب على يسار البائع يؤدي مباشرة. يمكن أن يؤدي أي بطاقة أخرى غير القلب أو ماريا السوداء.
يجب أن يحذو كل لاعب حذوه إن أمكن. إذا لم يكن لدى أي لاعب أوراق في الدعوى ، فقد يتم لعب بطاقة من أي بدلة أخرى.
أعلى بطاقة من الدعوى أدى يفوز خدعة. يحافظ الفائز بالخدعة على جميع البطاقات التي يتم ربحها في كومة واحدة أمامه أو نفسها ، وجهاً لوجه. الفائز في خدعة يبدأ الخدعة التالية.
قد لا يتم تشغيل القلوب حتى يتم لعب قلب أو لعبة Black Maria (يُطلق عليها قلوب "الكسر"). يمكن أن تكون بقيادة ماريا السوداء في أي وقت.
إذا لعب لاعبان نفس البطاقة (وهو أمر ممكن لأن اثنين من الطوابق يتم خلطهما معًا قبل توزيع البطاقات) ، فإن هذه البطاقات تلغي بعضها البعض ولا يمكن لأي منهما الفوز بالخدعة.
إذا لعبت أزواج على نفس اليد (على سبيل المثال ، يلعب آل العشرة البستوني ، بيث يلعب 9 القلوب ، تشارلي يلعب 9 القلوب ، و يلعب ديف العشرة البستوني) ، ثم لا يفوز أحد بالخدعة و يوضع جانبا. اللاعب التالي الذي يفوز بخدعة يجمع هذه البطاقات أيضًا. (إذا تم إلغاء الحيلة الأخيرة بهذه الطريقة ، فلا أحد يجمع البطاقات.)
ليس هناك دعوى رابحة في هارتس.
النقاط
استخدام ورقة النتيجة مع عمود لكل لاعب. في نهاية كل توزيع ورق ، احسب عدد القلوب التي أخذها كل لاعب ، بالإضافة إلى الأسود ماريا. قلوب هي 1 نقطة لكل منهما. ماريا السوداء هي 13 نقطة.
إذا فاز أحد اللاعبين بجميع القلوب الستة والعشرين وبلاك مارياس (إنجاز رائع حقًا) ، فيمكن لهذا اللاعب اختيار طرح 26 نقطة من مجموعته أو إضافة 26 نقطة إلى كل لاعب آخر.
غالبًا ما يتم لعب إلغاء القلوب على 150 نقطة (يمكن الاتفاق على أي درجة قبل بدء اللعبة ، ولكن 100 هي الحد الأدنى الجيد). عندما يصل لاعب واحد أو يجتاز النتيجة المتفق عليها ، تنتهي اللعبة. اللاعب الذي حصل على أقل درجة يفوز.